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d2fe125488
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1e616284c0
@ -360,7 +360,7 @@ namespace Passer.Humanoid {
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public event OnChangeAvatar OnChangeAvatarEvent;
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public event OnChangeAvatar OnChangeAvatarEvent;
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public delegate void OnChangeAvatar();
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public delegate void OnChangeAvatar();
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private float GetAvatarNeckHeight() {
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protected float GetAvatarNeckHeight() {
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if (avatarRig == null)
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if (avatarRig == null)
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return headTarget.transform.localPosition.y;
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return headTarget.transform.localPosition.y;
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@ -397,7 +397,7 @@ namespace Passer.Humanoid {
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}
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}
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public virtual void LocalChangeAvatar(GameObject avatarPrefab) {
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public virtual void LocalChangeAvatar(GameObject avatarPrefab) {
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if (avatarPrefab == null)
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if (avatarPrefab == null)\
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return;
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return;
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Animator animator = avatarPrefab.GetComponent<Animator>();
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Animator animator = avatarPrefab.GetComponent<Animator>();
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@ -1940,7 +1940,7 @@ namespace Passer.Humanoid {
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[HideInInspector]
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[HideInInspector]
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private readonly float colliderRadius = 0.15F;
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private readonly float colliderRadius = 0.15F;
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private void AddCharacterColliders() {
|
protected void AddCharacterColliders() {
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if (avatarRig == null || hipsTarget.hips.bone.transform == null || isRemote || !physics)
|
if (avatarRig == null || hipsTarget.hips.bone.transform == null || isRemote || !physics)
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return;
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return;
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