Move to LinearAlgebra
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c90d11ae87
@ -1,7 +1,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "LinearAlgebra/Spherical.h"
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#include "Sensor.h"
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#include "Sensor.h"
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#include "VectorAlgebra/Spherical.h"
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namespace Passer {
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namespace Passer {
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namespace RoboidControl {
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namespace RoboidControl {
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "DifferentialDrive.h"
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#include "DifferentialDrive.h"
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#include "VectorAlgebra/Angle.h"
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#include "LinearAlgebra/Angle.h"
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#include "VectorAlgebra/FloatSingle.h"
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#include "LinearAlgebra/FloatSingle.h"
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#include <math.h>
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#include <math.h>
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@ -1,8 +1,8 @@
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#include "Perception.h"
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#include "Perception.h"
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#include "DistanceSensor.h"
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#include "DistanceSensor.h"
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#include "LinearAlgebra/Angle.h"
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#include "NetworkSync.h"
|
#include "NetworkSync.h"
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#include "Switch.h"
|
#include "Switch.h"
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#include "VectorAlgebra/Angle.h"
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#include <math.h>
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#include <math.h>
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@ -1,10 +1,10 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "LinearAlgebra/Polar.h"
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#include "LinearAlgebra/Quaternion.h"
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#include "LinearAlgebra/Spherical.h"
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#include "Sensor.h"
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#include "Sensor.h"
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#include "TrackedObject.h"
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#include "TrackedObject.h"
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#include "VectorAlgebra/Polar.h"
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#include "VectorAlgebra/Quaternion.h"
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#include "VectorAlgebra/Spherical.h"
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// #include <vector.h>
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// #include <vector.h>
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "Propulsion.h"
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#include "Propulsion.h"
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#include "Roboid.h"
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#include "Roboid.h"
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#include "VectorAlgebra/FloatSingle.h"
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#include "LinearAlgebra/FloatSingle.h"
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Propulsion::Propulsion() {
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Propulsion::Propulsion() {
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this->motors = nullptr;
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this->motors = nullptr;
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@ -1,9 +1,9 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "LinearAlgebra/Polar.h"
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#include "LinearAlgebra/Quaternion.h"
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#include "LinearAlgebra/Vector2.h"
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#include "Motor.h"
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#include "Motor.h"
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#include "VectorAlgebra/Polar.h"
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#include "VectorAlgebra/Quaternion.h"
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#include "VectorAlgebra/Vector2.h"
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namespace Passer {
|
namespace Passer {
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namespace RoboidControl {
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namespace RoboidControl {
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@ -1,8 +1,8 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "LinearAlgebra/Vector3.h"
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#include "Propulsion.h"
|
#include "Propulsion.h"
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#include "Thing.h"
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#include "Thing.h"
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#include "VectorAlgebra/Vector3.h"
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namespace Passer {
|
namespace Passer {
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namespace RoboidControl {
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namespace RoboidControl {
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@ -1,6 +1,6 @@
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#include "ServoMotor.h"
|
#include "ServoMotor.h"
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#include "VectorAlgebra/FloatSingle.h"
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#include "LinearAlgebra/FloatSingle.h"
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ServoMotor::ServoMotor() {
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ServoMotor::ServoMotor() {
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this->type = Thing::ServoType;
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this->type = Thing::ServoType;
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2
Thing.h
2
Thing.h
@ -1,6 +1,6 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include "VectorAlgebra/Polar.h"
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#include "LinearAlgebra/Polar.h"
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||||||
namespace Passer {
|
namespace Passer {
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namespace RoboidControl {
|
namespace RoboidControl {
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@ -1,8 +1,8 @@
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#pragma once
|
#pragma once
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#include "LinearAlgebra/Polar.h"
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#include "LinearAlgebra/Spherical.h"
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#include "Sensor.h"
|
#include "Sensor.h"
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#include "VectorAlgebra/Polar.h"
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#include "VectorAlgebra/Spherical.h"
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namespace Passer {
|
namespace Passer {
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namespace RoboidControl {
|
namespace RoboidControl {
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@ -1 +1 @@
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COMPONENT_ADD_INCLUDEDIRS = ./VectorAlgebra
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COMPONENT_ADD_INCLUDEDIRS = ./LinearAlgebra
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@ -6,7 +6,7 @@
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"srcFilter": "+<*> -<test>",
|
"srcFilter": "+<*> -<test>",
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"flags": [
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"flags": [
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"-I .",
|
"-I .",
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"-I ./VectorAlgebra"
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"-I ./LinearAlgebra"
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]
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}
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}
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}
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}
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